Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

Слон

LaboGN/Лаборатория ПРИ 2015, игры

Если бы моей целью было посмотреть, как выглядят настоящие французские ролевые игры, то LaboGN было бы явно не тем местом, куда стоило ехать.

Скими: "Ролевики — уже маргиналы, а тут собрались маргиналы от ролевиков".

Это площадка для экспериментов, так что там можно увидеть не то, что есть сейчас, а то, куда смотрят ролевики. А смотрят они на северо-восток. Так сложилось, что из четырех игр, которые я сыграл 3 были мало того, что Nordic LARP, так еще и из книги LARPS from the factory, которую я купил на GNiales в 2013 году.
В отличии от тех же GNiales тут почти не было докладов — больше обсуждений и игр. Для начала про игры.
Collapse )
проснусь и постараюсь вычитать :)
Слон

Море

Если взять и взять разговоры с Алией о том, как океан делает "Шшшшшш"; воспоминания из 2004 года о программе BrainWaveGenerator, которая давала хороший шум моря, но, увы, я там начинал быстро слышать периодичность, и эфект терялся; статью с Хабра про принцип цикады; звуковых эффектов по вкусу, нарезать и смешать, то окажется, что смешивание треков в 3, 5, 7 и 11 секунд дают достаточно приличный результат, даже без особо тщательной подгонки зацикливания. И, очевидно, повтор при этом возникнет только через 1155 секунд.

Естественно, появилась мысль об аппаратной реализации, чтобы под настроение всегда можно было послушать океан. Даже начал прикидывать, найдет ли это сколь угодно массовый спрос... увы, сев в машину осознал, что на практике это абсолютно не нужно: при нынешних объемах карт памяти можно легко записать какие нибудь реальные 11 часов звука пляжа (там рядом еще много похожих треков) и просто ставить их с произвольного момента. В общем, надо будет так и сделать :)

" И тогда Рейнгольд Хофман понял, как понял в тот же самый миг и Конрад Шнайдер, что гонку он проиграл. Понял, что отстал не на недели и не на месяцы, как боялся, а на тысячелетия. Громадные тени неслышно скользили среди звезд, в такой вышине, что он не смел даже представить, сколько до них миль, и его маленький "Колумб" был перед ними все равно что перед самим "Колумбом" - долбленые лодки времен палеолита."
Артур Кларк, "Конец детства"


UPD: решил поспать под этот самый ролик. Было здорово, но в 9 утра на пляж "пришла шумная толпа с карнавалом", в смысле, включилась реклама Youtube'а.
И в общем контексте поста нельзя не упомнянуть Осенние корабли
Слон

Интересно

Читаю "Школу" Аркадия Гайдара. Споткнулся об абзац:
- И у меня большевик, - быстро заговорил мальчуган, - только у меня живой. У меня, брат, такой отец, что на все Сормово первый человек! Хоть кого хочешь спроси: "Где живет Павел Корчагин?" - всякий тебе ответит: "А это в комитете... На Варихе, на заводе Тер-Акопова". Вот какой у меня человек отец!
Сюжетно к 1917 году Корчагин Островского отцом точно не был, топонимы тоже не пересекаются..
Но "Школа" написана к 1930 году, а именно в конце Островский начинает работу над "Как закалялась сталь" (а дописывает к 1932).
Тут я, конечно, приписываю Николаю Алексеевичу образ мысли ролевика ("Имя этого книжного персонажа отлично подойдет мне для роли, не имеющей никакого отношения к самому персонажу"), но такое развитие событий не кажется мне совсем уж невероятным :)
Слон

О необходимости бережного обращения с персонажами.

Отходнях после игры продолжается. на третий день стало до слёз жалко своего персонажа. И других погибших кадетов, и их семьи. Со мной такое в первый раз, хотя персонажей терять не в первой. Я даже решил их всех вспомнить. А про живых вспомнить, что с ними стало. Collapse ) Итого, из 16 персонажей (риггеров все-таки считать не буду) потеряно от 7 до 9.
Продолжим Collapse )
Слон

Чего только не найдёшь в инете.

Периодически я гууглю и яндексю свою фамилию :) есть в этом некий элемент самолюбования, вдруг кто-то где-то на меня ссылку повесил :) но подчас попадаются и совсем интересные результаты. Нашёл однофамильцев, живших в конце XIXвека в Чикаго. К сожалению, определить степень родства врядли удастся. Свою родословную я знаю где-то с начала XX века, а здесь точки пересечения нужно искать хорошо, если в середине XIX.. (в той же базе нашёл ещё 12 однофамильцев в США 1900-1930гг, но это делу тоже не поможет)
1991

Время назад.

Сентябрь 1998 года. Только-только случился дефолт и с покупкой игрушек были проблемы. Тем не менее, мы с родителями пошли в Детский Мир. Неожиданно, в отделе моделей мы увидели танки завода Огонёк в масштабе 1:30. Причём столили они по 10 рублей, против 35 за модели "Звезды". Родителей мы уговорили :) мне купили Т-34, а mrchuhу — ИC-3. Причём оказалось, что для моего танка у меня есть двигатели и редукторы, потому что...
За год или два до этого Анатолий Александрович (учитель труда в нашей школе), разбирая подсобку мастерской, нашёл модель САУ ИСУ-152 м1:30 с приводом и пультом управления. И подарил эту модель мне :)
back to the future и вся эта начинка оказалась подходящей к 34ке :)
1994 Вернувшись из Франции, мы обнаружили, что "Товарищ" не пережил складирования :( а вот "Орлу" потребовался лишь некоторый ремонт.
Когда-то был у меня такой симпатичный конструктор — пластмассовые детали с отверстиями соединялись пластмассовымиже болтами..
Наши дни Вспомнились мне тут в очередной раз 34ки (опять-таки, "Жаворонка" пересмотрел недавно). Нравится мне этот танк, даже больше чем нынешние, хотя и ясно, что они совершеннее. И полез я на шкаф, посмотреть, как там у моей моедельки дела, заправил выползшие из корпуса провода, и решил проверить, а слышно ли что про Огонёк сейчас. И оказалось, что он-таки не только существует, но у него и сайт есть :) Лазая по каталогу нашёл ещё многое из игрушек, которые у меня когда-то были. Отдельное внимание на цены: давно такой прелести не видел :)
В фильме снимались:
Т-34, ИС-3
ИСУ-152
судно "Товарищ"
корабль "Орёл"
Конструктор